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吕布一技能新增穿透,貂蝉二技能机制重做,辅助装再改

100次浏览     发布时间:2025-01-04 09:56:37    

体验服在8月9日迎来了一波更新,这次更新调整了吕布、貂蝉和辅助装,尤其是貂蝉,她的2技能机制相当于重做。

吕布

吕布前期伤害有多低,大家都有目共睹,这不仅仅让他和敌方英雄对拼时吃亏,而且清兵速度还很慢,这次调整给1技能新增未附魔时附带20%的物理穿透,在没有敌方英雄给吕布附魔时,他的伤害会得到提高,受益最大的无疑是他的清兵速度,1级的时候对小兵的伤害,体验服会比正式服多34点。

而清兵速度加快就意味着能更快度过疲软的前期,顺利到达强势的后期,仅从方案来看,是一次不错的调整,不能能不能奏效,让吕布起来,还要看实战能不能承受住压力,毕竟如果敌方控线的话,吕布还是很难上前清兵,发育速度依然很难提升。

貂蝉

貂蝉调整了2技能的攻击范围和减CD机制,调整后的2技能,从3颗花球命中减少4秒CD,变成了1、2、3颗,每颗减少1.33秒CD,从总数上来说,调整后是3.99秒,比调整前少了0.01秒,然而这点差距完全可以忽略不计,数值太小很难察觉出来。

反而是花球的距离从固定的500码,调整为1、2、3颗的500、550、600码,在500码距离的目标,减少的CD是3.99秒,500-550码是2.66秒,550-600码是1.33秒。

这样一来会减少貂蝉空2技能的几率,不会让她陷入2技能空了后就会有很长一段输出真空期,调整后最少多了100码,保底减1.33秒CD的空间,如上图所示,在正式服中,貂蝉离目标的距离,2技能是无法命中任何一颗花球,而调整后却命中了两颗,容错率得到了提高,是一次加强调整。

辅助装

辅助增加金币和经验的被动被拆分开了,增加经验效果不过,而增加金币则从固定的增加自身变成了只有当自身处于队伍经济的4、5号位才给自己增加,否则就会为队伍中经济最低的英雄增加。

这样调整无疑可以缓解其他队友的压力,尤其是容易被针对的发育路,会多一个经济来源,不过辅助的经济能到3号或以上位置的对局虽然有,但并不常见,这波调整实际效果没有字面大。

当然如果硬要说是削弱还是加强,对辅助自身是削弱,会降低他们的发育速度,对队友则是加强,会加快他们的发育速度。

体验服版本,不代表最终上线设计及数值