100次浏览 发布时间:2025-04-21 03:01:12
2000年左右差不多是我刚接触电脑游戏的年代,那时候上小学,CS、红警、星际争霸等差不多是再往后两年才接触到的电脑游戏。在这之前刚开始玩的几款游戏直到现在我还记得,比如《VR特警》、《三角洲部队》、《鬼屋》,其中还有一款能上打飞机,下炸坦克、打步兵的固定站位360度射击游戏-《抢滩登陆2000》。为什么对这款游戏印象深其中最大的原因就是这款游戏的操作是固定站位,不用像其他射击游戏一样到处跑位,对于当时上小学3年纪的我来说,这样的操作实在是太友好了,而且这游戏还能和小伙伴一起双人操作,一个人负责射击另外一个人负责开火,无数个暑假的下午都是在抢滩登陆里突突突的射击声里愉快的度过的。
《抢滩登陆2000》是该系列的第一部作品,也是大部分和我一样的90后接触的第一款第一人称射击游戏。游戏里玩家需要扮演一名盟军士兵,在一个类似地堡的防御堡垒里,用机枪、大炮、导弹等各种武器击败敌军派来的士兵、飞机、坦克、装甲车等作战单位,守住我方防御堡垒。
《抢滩登陆2000》里主要有三种武器分别是:12.7毫米高射机枪,弹药多、射击火力覆盖面积大,主要对付敌方大量士兵或者数量多的装甲车等;75毫米反坦克炮,威力大,但是移动速度慢,主要是射击敌方坦克、或者士兵运输船等移动能力慢的敌方单位;双联防空导弹,弹道有一定的追踪功能,所以主要是打击敌方的飞机或者直升机等高速移动单位。
其实当所有武器的弹药全部用完后还有一把9毫米手枪可以用,但是手枪威力太小只能对付士兵无法攻击其他单位。
游戏会随着关卡的深入,在黑夜、白天亦或者是沙漠、森林等变换场景和时间,敌人的规模和武器种类也会随之增加、后期一些关卡的难度也是逐渐增加,当时有很多关也是费了很大力气才通过,每关通过之后系统也会有评分统计。
这款游戏当年发行之后其实在外国并不是很受欢迎,原因是场景过于单一、玩法过于老套,无穷的关卡也显得过于重复。然而令制作商Digital Fusion也没想到的是,这款冷门游戏却因为盗版问题在大洋彼岸的中国意外走红,当时无论是在网吧的电脑还是家用机里,这款游戏的装机量都十分大。2017年《抢滩登陆战2000》登陆Steam时,有大批中国玩家涌入Steam为当年的这款经典游戏补了情怀票。评论区里出现了无数玩家真挚的情怀评论。
和现在的这些射击游戏比,它的玩法、画面的确是显得太简陋了,但是这也不妨碍它在我的游戏萌芽期占据的重要位置,每次打开它都想继续玩下去!