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海诺大招的五种玩法,带线很难被破解,“瓮中捉鳖”趣味性拉满

100次浏览     发布时间:2024-11-02 19:08:36    


海诺走中路,因为1技能cd快距离远伤害也挺高,但我觉得他更像一个法师型的战士,拥有近身肉搏的能力,而在出装上略显尴尬,出法强装,近身没攻速,出攻速装,远程消耗又使不上力。

不过海诺算是比较全面的法师,有消耗有近战,能单挑也能打团,而大招作为英雄的最大特色,自然也拥有很强大的机制,那么这个技能有什么有意思的玩法呢?

海诺大招的使用条件和属性

使用后1.5秒内霸体免伤,最高40%,1.5秒后,对大范围内敌人造成伤害,并回到2技能记录的标记点。

大招的回溯位置,只和标记点的位置有关,不受距离限制,也就是说,你在泉水里放个记录点,在敌方水晶附近用大招也能回到自己的水晶,也因为这个思路,让海诺有比较强的战略意义、

另外,大招期间无法使用主动技能和召唤师技能,而霸体则意味着可能吃到持续性伤害,或者被压制按住。

海诺大招的使用环境

①常规打架

和敌人缠斗,2技能的记录点放在附近,自己状态不好的时候用大招回溯,自己回满状态,对手吃到大招伤害后要面临满状态的你,这也是海诺单挑强的原因之一。

②探草

把记录点放在塔下的安全区,自己游走支援,不是特别怕草丛,因为1技能也可以探草,哪怕是被蹲了,只要不被秒,大招40%免伤加上回血也足够在1.5秒内回到记录点的状态,因此海诺的探草成本可能比坦克还要低。

③骗技能

如果团队里没有前排,我觉得可以让海诺尝试多出两件肉装去骗技能,把自己当前排,记录点放在泉水里,见到人就冲上去吃一波伤害,队友跟进,扛不住时大招回溯,造成aoe伤害后自己瞬间回到泉水。

出肉是怕被秒,有的时候来不及开大招就在被控期间秒掉,那就失去了原本的作用。

④玩命偷线

我觉得海诺后期最好玩的可能还是一个人出去带线,把记录点放在泉水里,一直带到有人来抓,如果一个人,那就可以尝试单挑,打过了就继续带,打不过大招回家,如果看到多人,直接开大跑路。

这个玩法的安全性极高,比老夫子大乔还稳,海诺自身清兵速度不慢,因此这招未来可能会是海诺的主流玩法、

⑤复活防御塔,出其不意

将记录点放在泉水,等待敌方冲塔,水晶爆炸后如果敌人冲进来打团,大招回溯修复防御塔,相当于对面集体冲一个没破掉的防御塔,提升团战成功率。

值得一提的是,海诺的回溯是使用大招期间,5秒前防御塔的状态,是根据海诺大招范围判定的,而在高地,海诺大招可以覆盖两座高地,因此如果敌方借着破塔而冲进水晶前,可能要被海诺这一招来了个瓮中捉鳖。

新英雄上线需要一段时间的开发,很难说玩家会创造出怎样的玩法,那么你还有哪些有意思的思路呢?分享一下吧。