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热血江湖:为什么总被控制?如何减少被控?关于“控制”的全分析

100次浏览     发布时间:2026-03-08 00:56:05    


今天来跟大家说说游戏中有关“控制"的问题,很多江湖侠士都问我,我的控制抗性明明很高啊,为什么还被控?为什么控不住别人,被控的总是我?其实,关于"控制"还是有很多说法的,今天,研鹅就通过这篇文章好好给大家分析下,具体该怎么操作才能在实战中减少被控的概率。

常用控制类坐骑—青卷

本文将从以下3个方面详细介绍一下当前版本中的有关控制的所有内容:1.控制类属性和技能的详细说明、2.几种抵抗控制的手段详细解析、3.实战中如何减少被控的概率?


一、控制类属性和技能的详细分析

1、控制技能的详细分析

不知道大家发现没有,同样是控制技能,但是描述却不相同,有的控制技能带有控制概率,而有的技能却没有?这是因为控制技能也分为两种:必然控制和概率控制。而控制类效果包括7种:眩晕、定身、恐惧、沉默、沉睡、减速、浮空。

邪弓技能描述对比

必然控制技能:技能中直接描述控制效果,且不带概率。如:邪派弓手4转技能——天地俱灭(射出可追踪的箭矢,必然命中,造成单体伤害,之后爆炸产生范围伤害,并使其浮空2秒),除了常规的技能外,像坐骑狮子的先天骑术——暴击眩晕。玄阴内甲的天赋——束手。都是必然控制技能。

概率控制技能:技能中直接描述控制效果,且附带概率。如:邪派弓手5转技能——幽寒魔矢(对扇形内目标造成伤害,并有120%概率使目标恐惧),除了常规的技能外,像坐骑金鱼的先天骑术——概率减速沉默,都是概率控制技能。

区别:必然控制不受控制精通和控制抗性的影响,而概率控制受到控制精通和控制抗性的影响。

2、控制精通与控制抗性的详细分析

什么是控制精通和控制抗性?说白了控制精通可以提升概率控制的生效几率。而控制抗性可以抵消概率控制的生效几率。

为什么控制抗性很高,却还是被控?

原因一:很多技能的控制都是必然控制,不受控制精通和控制抗性的影响。

原因二:控制技能的技能控制概率过高,拿5转邪弓技能举例:邪派弓手5转技能——幽寒魔矢(对扇形内目标造成伤害,并有120%概率使目标恐惧),一般情况下,我们个人的控制抗性都会高于对手的控制精通,假设我们的控制抗性为130%,对手的控制精通为90%,那么当我们受到该技能时,有多大概率会被控呢?

被控概率具体计算

通过上述计算,我们发现即使我们的控制抗性很高,高于对方40%、50%,甚至更多的时候,我们还是有很大概率被控的,因为技能自身的控制概率实在是太高了(一般都100%以上)


二、几种抵抗控制的手段详细解析

上文已经介绍了控制技能和相关属性,那么必然要接着说到,抵抗控制的一些手段,游戏中当前版本可以抵抗控制主要有4个手段:无敌效果、免疫控制、免疫负面、驱散负面。那么这几个手段到底有什么区别?下面详细给大家解析。

1、无敌效果

无敌效果很简单了,大家都懂,无敌嘛,不仅仅可以无视控制,还可以无视伤害和所有负面效果,目前只有拳师在防御姿态下的四转技能释放后的效果才有,以及正派弓手的二转技能释放期间无敌,其他职业暂时没有。

2、免疫控制

免疫控制就是单纯的免疫所有控制效果,包括:眩晕、定身、恐惧、沉默、沉睡、减速、浮空。而击飞、击退和拖拽是不被免疫的,此外,除了控制效果,其他负面效果也是不免疫的,如灼烧、流血,攻击降低等等负面BUFF。而嘲讽属性虽然可以无视抗性,但是可以被免疫控制免疫。

邪医的免控技能

3、免疫负面

免疫负面包含了免疫控制,除了控制效果:眩晕、定身、恐惧、沉默、沉睡、减速、浮空外,还免疫其他负面效果,如嘲讽,流血,灼烧,中毒,百分比扣血效果。但是免疫负面效果不可免疫、击退、击飞和拖拽。传世属性不动以及太虚内甲天赋元守可以免疫击退、击飞和拖拽。

传世属性—不动

但是有一点很有意思,正派医生的五转技能免疫一切负面却可以抵抗任何负面,包括击退、击飞和拖拽,而其他职业的免疫负面却不可以。

4、驱散负面

驱散负面主要指的是坐骑骑术——百毒不侵,受到伤害时有概率为自身驱散一个负面,这个负面效果包含所有负面效果,但是一般针对于持续性的负面效果,比如恐惧、眩晕、沉默等。而像短暂的非持续性的控制,如击退、被击退后,负面效果已经消失,驱散负面也就没有实际意义。

那么以上四种可以抵抗控制的手段又有什么样的关系呢?

几种抵抗控制手段的关系图

无敌效果是最厉害的,包含了无视伤害和无视任何负面,而免疫任何负面包括免疫控制和免疫其他负面效果。而驱散负面和无视任何负面是一个等级的,都是直接针对任何负面的,只不过一个是直接生效,一个是概率生效而已。具体关系如上图。


三、实战中如何减少被控的概率?

1、合理运用免控技能

减少被控的最直接手段就是使自身处于免控状态,可以抵抗绝大多数的控制类效果,那么免控技能的释放就显得十分重要,当前版本中除了刺客,弓手,剑客,其他职业几乎都有免控技能,那么怎么合理运用免控技能呢?如果是托管情况下,我们一定要把免控技能的释放放在首位,也就是首先释放免控技能,然后在释放后续其他技能。在武功界面,我们可以更改和设置托管时的技能释放顺序。如果是手动的话,那么我们只需要手动先释放免控技能即可。

武功预设界面

除了自身的技能,玄阴内甲的天赋免控(每普攻5次,使自身4秒内,免疫控制效果)也可以免疫多数控制效果,对自身操作不自信的玩家,不妨试试考虑佩戴玄阴甲,玄阴甲与免控技能的搭配可以极大的加强自身的免控能力。

2、坐骑骑术—百毒不侵的运用

在与各位侠士的交谈中,我发现很多小伙伴都不带骑术百毒不侵,甚至很多人都直接忽视这个骑术,其实这个骑术是非常实用的,首先骑术的生效几率非常高,百毒不侵是在受伤的时候有至少60%的概率,为我们驱散负面。

骑术—百毒不侵的介绍

看着很简单的一句介绍,实际包含了几方面重要的内容,一是受伤时,而非受到武功伤害时,我们要知道这两者差别是非常巨大的,很多技能和气功的描述都是受到武功伤害时,而骑术百毒不侵是受到伤害时,不论是普攻伤害还是技能伤害,还是宠物,玉灵,等等情况,只要我们受到了伤害,我们就有很大的概率驱散一个负面效果。二是这个驱散负面针对于任何负面效果且对伤害数值没有限制,举个例子,假如我们玩的职业是符师,即使我们受到的此次伤害转移给了符灵卫,我们自身并没有受到实际伤害数值,但是骑术百毒不侵依然可以生效,弓手伤害转猎兽也是一样的道理。

3、韧性属性的适当累积

除了免控技能,各种抵抗控制的手段外,还有一个属性也可以大幅度减少我们被控的情况发生,那就是“韧性”,绝大多数玩家都会忽略的一个属性,但在我看来是非常重要的一个属性,因为韧性这个属性可以很好的针对暴击属性,从而很好的减少被控制的情况,为什么说针对暴击就可以很好的减少被控呢?

万能孔宝石和锤炼属性

在实战中,我们受到的大多数控制都是对方的暴击加坐骑狮子的组合,尤其对于邪符这样暴击较高的对手。因为每个职业的控制技能都有限,且技能存在冷却时间,且控制效果可以被骑术百毒不侵驱散,如果没有暴击和狮子的眩晕组合,控制能力就会大打折扣,所以韧性这个属性在对于减少被控的情况方面有着十分重要的作用。在锤炼和万能孔宝石选择上,尽量选择韧性这个属性,来加强我们的免控能力。当然,医生和剑客,这两个不怕暴击的职业不用堆积韧性。

4、在混战中,依靠队友提供的Buff

有时,我们不能仅仅依靠自己来完全的抵抗控制效果,我们也可以依靠队友的buff,在混战中,我们可以依靠医生队友来持续的获得免疫负面的效果,尤其是正派医生五转技能,可以免疫一切负面,是最好用的辅助技能,如果我们自身总是被控,那么不妨找一个正派医生组队试试。

五转正派医生技能

如何减少被控制的概率,使自己在对战中更占上风?这是一个值得每位玩家不断思考的问题,只有了解了技能的机制、控制效果的原理,才能更好的针对它。