100次浏览 发布时间:2024-11-19 10:13:16
此时博主的脑子里又回响起了《98K》战歌……
如今,经过近四年多的发展,只剩下《和平精英》这款吃鸡手游。吃鸡这类大逃杀游戏虽然逐渐走下了巅峰,但现在仍然有很多人喜欢玩这款游戏。作为一个军事博主,今天就主要从军事的角度,给大家带来不一样的吃鸡攻略。
这个游戏不同于军事作战,真实战争中伞兵起到的作用,是在敌人的大后方夺控或摧毁一些军事目标。而吃鸡这款游戏的最高目的是为了活着,活到最后。所以想要最后吃到鸡,最好的方法就是要避免交战,正常情况下你每与别人进行一次交战,就会减少50%的生存几率。
尤其是单排的情况下,这更为重要,很少有人是通过刚枪最终取得的胜利,多数人都是苟出来的。从当年的“伏地魔”、“幻影坦克”到现在的“老六”,都是贯彻了这一思想。
一个地图上有很多地点,但每个地点在地理上的战略位置不同,一些地方战略位置较好,一些地方战略位置较差。
我们就以大家最熟悉的海岛地图为例。
从军事的角度来说,地图边缘一些地区的位置是比较差的。而且地图越大越能显现出来,沙漠地图更适用于这一原则。
首先是因为他的这个毒圈机制,边缘的一些地区不利于跑毒。
其次,它的战略位置也比较差。
比如说这个“军事基地”,这是一个小岛,只有两座桥于与大岛相连,如果有些人故意卡在这两座桥上进行阻击,可谓是“一夫当关,万夫莫开”,就可能把一些人封死在了这个小岛内。
从游戏的这个角度来说呢,“卡桥阻击”这在日常游戏中还是比较少见的,多见于一些电竞比赛中。而且军事基地这个地方资源比较丰富,常常能见到一些不错的装备,这也稍微弥补了一下它在地理上的劣势。但是这个游戏目的就是为了活着,一身的好装备,但最终没能过桥,被人打死了,成了运输大队长,这毫无意义。
所以,除非你技术高超有一定的把握。否则最好还是不要去跳一些边缘的位置。
进入游戏之后,我们就可以看到飞机的航线了。而且还能根据机舱内的人数判断,大家大致跳到了哪些地点。对飞机航线的认识,有利于我们有一个良好的开局,避免落地成盒。
而且第二条“地图上的战略位置”也会受到飞机航线的影响而产生一定的变化。
因为大家跳伞的地点是沿着飞机航线两侧而逐渐向外递减的。
比如这局,狮城和皮卡多就将是重灾区。多数人就肯定会跳在狮城、皮卡多、老工业区、黑斑羚镇这些地方。因为跳伞的人数众多,即便这里物资再好,这些地点的价值也要大打折扣了。
车辆往往分布于公路的两旁。很多人都忽视了车辆的重要性,其实汽车也很重要。车辆的意义在于“缩小”整个地图, 也意味着减小了第二条“地图上的战略位置”的影响。”
有了车辆,就可以向临近的的一些地区实施机动,在这里要说一点,虽然说两点之间线段最短,但是如果要开车前往一个城镇的话,最好还是要走公路。尤其是沙漠地图,看似两点之间距离最短,但如果要按直线走的话,中间会有很多山坡高低起伏、坑坑洼洼,并不一定距离最短,最省时间。
总之拥有了车辆之后我们便拥有了更大的机动范围,就相当于拥有了一些邻近城镇的资源。甚至可以在沙漠地图中去“军事基地”这种边缘地区去搜一些好资源。
要想快速熟悉吃鸡中枪械的话,可以从子弹的角度来看。
这款游戏中大多数枪械都是使用5.56毫米口径和7.62毫米口径的子弹。这跟现实情况是一致的,当今主要军事国家的步枪也主要就是这两种口径的子弹。
在同种类型枪械下(冲锋枪虽然使用的也是9毫米手枪弹,但威力要比手枪大得多),子弹口径越大,意味着装药量越多,所以射程也越远,杀伤力越强,正所谓口径即正义!
5.56毫米子弹主要是美系枪械的用弹,也是北约的制式武器。而7.62毫米子弹是苏俄枪械的用弹,这也延续了苏俄武器的简单粗暴的特点,能一发解决敌人,绝不用两发。
德国生产的HK-416和比利时生产的SCAR-L这两款世界名枪使用的也都是5.56毫米子弹,这两款步枪造价比较高,所以大多是为美国以及北约的特种部队提供的。
游戏中M416的原型正是下图下的HK-416。
而7.62毫米子弹的代表枪械就是AK系列的枪了,比如游戏中的AKM自动步枪。
使用7.62毫米子弹的步枪射程更远,威力更大。因为射程更远,单发精准度也较高。但不足的是后坐力较大。所以如果有倍镜的话可以试着把AK调成单发模式当狙击枪使用,但由于后坐力大,如果不能一发命中头部,第二发需要重新瞄准目标,比较费时间,需要高超的操作技巧。
使用5.56毫米的步枪有效射程一般不超过600米,射程较短,伤害也不高,但后坐力小,稳定性强。所以M416和SCAR-L适合400米内的中近距离作战。中近距离作战,5.56毫米步枪的伤害与7.62毫米步枪的伤害差别并不大。
总的来看游戏中多发生遭遇战,巷战,即使是沙漠地图,也是中近距离交战居多。所以最好是要装备一把M416或SCAR-L。至于两者哪个更出色,就看玩家个人的喜爱了。
子弹弹道
这里我们要清楚一个点,子弹的弹道并不是直线,所以你瞄准的那个点,并不一定是最终击中的那个点。尤其是距离越远的目标,这个影响就越大。
这是因为受地球引力影响,子弹会下坠,子弹的弹道大致是一个抛物线。所以在打击中远距离目标时,我们可以把准心稍稍上移,也就是把枪口稍微往上抬,这样容易打到想打的地方。
但是这里又有一个问题,就是枪械后坐力。步枪的后坐力会使准心上抬,导致之后射击出的子弹偏离目标。
如果是自动步枪进行中远距离的打击,肯定不像狙击枪一样,一发就能打倒敌人,需要很多发子弹,那么我们可以把准心瞄准敌方的身体,因为弹道影响了第一发子弹,虽然瞄准的是上半身,击中的可能是胸部,又因为后坐力影响导致枪口上抬,那么接下来的二三发子弹很可能就会打中敌人头部,放倒敌人。
当然,这个游戏跟实战还是有很大不同的,具体的枪法技巧和操作还是要在游戏中多加练习。
关于枪械的类型
一般来说游戏中各种类型枪械的价值是:步枪>狙击枪>机枪>冲锋枪>散弹枪>手枪
而对于敌人的伤害主要由子弹口径命、中率、射速影响。各种类型的枪,这三种属性不同,所以究竟使用什么枪最好,也要因环境而异(中、远、近距离;沙漠、丛林)。
因为这个游戏多是四人组队,很多人都是跟自己的朋友们一起玩,在沟通上应该是没有多大问题的,所以就可以用一些战术。
双人交替掩护射击
在遇到敌人躲在掩体后,我们可以使用冲锋枪或机枪这些射速高的火力压制武器,没有的也可以使用自动步枪,制造一个不停歇的火力网,用双人交替掩护射击方式逐步靠近敌人,并把敌人消灭。也可以用交替掩护射击的方式进行撤退。
交替掩护射击,最重要的是做好信息的沟通,或者双方要有足够的默契。
攻楼战
有的时候在游戏中攻楼不可避免。
从现代军事的角度来说,四人小组很难承担起攻楼的任务。现在逐渐演变为五人甚至六人。因为只有在训练中才会出现似乎一个房间里只有一个坏人的情况,多数时候一个房间里可能有好几个人,而且他们可能已经准备好了,防范你的进攻了。
但这在游戏中并不多见,因为游戏中是四人一队,一个房间内很少会有四个敌人人。攻楼时如果楼房周边有一样高的地方,可以安排狙击手在这些地方盯住门口,窗户等一些敌人可能逃跑的地点,剩下的人进入楼房攻楼。
但是这款游戏中楼房的窗户很多,跳窗逃跑很容易,这跟现实中的楼房不一样。一个人很难盯得住,而且楼房周边也很少有一样高的地点给狙击手提供一个良好的视野。
所以最简单粗暴的办法还是冲楼。先用一些投掷武器,然后四个人一起冲楼。搜房间时一定不要一个人进去搜,最好是多个人,甚至四个人同时进入一个房间。
这一条也很重要,仅次于第一条。这是一个团队游戏,尽量和队友在一起能大幅减少淘汰率。而且当我们遇到一两个落单或打野的敌人时,四人小队的优势很大,很轻松就能把他们淘汰。这并不违反第一条避免交战的准则。因为这并不是一半一半的胜率,我们有绝对的优势,该动手时就要果断动手。
在以上八种原则下,我们便得出了一个大致的攻略。
如果是单排的话,最好是去打野,也可以找一辆车朝着远离着人多的地方,反方向去搜一些人少的城镇。
如果是和朋友一起四排的话,那建议是抱团往远离航线的地方跳伞,但不是跳野区和小城镇,因为这些地方养活一个四小队,而是要往公路上跳,直接公路开!然后快速寻找车辆,去一些人少的大城镇搜物资。
不过话说回来,玩游戏的本质还是为了娱乐,为了吃个鸡一直苟着,这并不好玩。
如果你能从刚枪中感受到快乐,那就去勇敢地去刚枪吧!!!