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《盗墓OL》手游评测:不为人知的盗墓之旅

100次浏览     发布时间:2024-11-08 09:12:58    


《鬼吹灯》可谓掀起了盗墓题材的热潮,而其后更有《盗墓笔记》接棒助推,众人的好奇心随着神秘的墓地、传说的宝藏以及惊心动魄的探险而被充分调动,而盗墓迷们无不想算尽风水机关、体验一回寻宝盗墓的快感。然则小说也好、电视也罢,精彩都是别人的,各位童鞋也不过只能在屏幕前发呆。

虽然小编不赞同各位刨真坟的举动,但不代表小编不能在力所能及的范围内满足一下各位的愿望。改编自网络盗墓题材小说《盗墓荒天冢》,打着国内首款盗墓题材旗号的3D手游——《盗墓OL》已经登录iOS平台,地底世界是否真是如此,跟着小编一看便知。

既然是盗墓题材,如何表现陵墓场景自然是重中之重。风格色调上,诡异、暗黑自然是不二选择,漆黑的墓地搭配幽幽的灯火,其渲染出的神秘与惊悚无疑是刺激盗墓迷们的最佳开场。而在场景构造上,采用Unity3D引擎开发,全3D构建出奢华大气的古墓值得称赞。墓室内,不同主题的陵墓所展现给玩家的摆设装饰各有不同,注意时代、背景的细节刻画还是比较到位的。

与地下场景的副本想必,主界面则是光亮的地上景色。蓝天白云、绿树雪山,从主题到画风与此前都形成了鲜明的对比,结合中国式的建筑,盗墓人的地上世界非常清晰的呈献在玩家的眼中,伴随着玩家等级的提高,它们也将为你逐渐展现一个真正盗墓人所要面对的生活。

本作在场景上的做工设计还是相当有看点的,当然这也得益于题材的新颖,毕竟时下盗墓类手游确实不多,游戏的角色人物还是不错的,比起之前的测试阶段要好了许多。小编凭心而论它也达到了中等偏上的国产手游标准,相信也在大部分玩家可接受范围内,不过与精致的画面、特效相比人物细节仍然有待提高。毕竟厂商可是将其定义为S级手游而努力。

《盗墓OL》的操作更偏向解谜类游戏,玩家只需要点击想要进入的墓室,角色会自动前往。碰到机关陷阱也不会对角色生命构成威胁,各位只需要静静思考即可。由于盗墓题材确实结合了机关、解谜等元素,采用这样的方式并无不妥,称得上是老少皆宜,但对于稍微有经验的玩家而言,没能结合机关增加操作上的难度也就意味着少了许多乐趣。两相比较有得有失,各位玩家需要合理看待。

而在战斗环节则是传统的回合制,我方-敌方-我方的顺序轮流攻击,不过玩家能操作的只有主角一人,而上阵的伙伴则是由电脑控制。本作与同类游戏相比,在技能上还是比较贴心的,现在许多回合制游戏通常为普攻+大招(一般只有一个)的攻击模式,看上去十分单调。而《盗墓OL》中单体、群体和辅助技能一样不落,并且分为一阶、二阶两套技能,多变且灵活。

一些玩家会发现,不需要消耗任何魔法值、怒气值的技能,却在游戏首回合无法选择。好在玩家的绝招刚好弥补了这样的缺陷,通过配备古董饰品角色便能获得对应的特殊技能,在首回合中无须任何条件即可释放。更惊讶的是,玩家装备几个饰品便能同时释放几个绝招(上限为5个)。

不过让小编疑惑的是,自第二回合开始,无论玩家该回合是否选择释放技能,技能选项栏都会随着回合的改变而改变,也就意味着同阶的高级技能不能连续释放。这种变相的冷却方式可就不太便民了。

提到盗墓绝不会只有打打杀杀,可以想象一定会有许多新鲜的元素融入到游戏之中。比如我们常提起的机关陷阱。游戏副本里墓室的入口处会时不时出现谜题,千奇百怪各有不同,不过本身的烧脑系数就不高,加之提示也会出现在同一画面中,难度略等于没有。纯粹作为一次盗墓旅程的小插曲罢了。

结合主题,游戏的其它玩法也非常丰富。比如利用常年累积的经验与高超的手艺来制作赝品,玩家通过临摹“真”古董制造赝品,并将它们卖给企图收购真品的黑心古董商,从而获得金钱收益。又或者赌赌运气,尝试一番寻龙点穴,通过消耗的不同的钱币玩家有不等的概率获得稀有物品。任性的玩家可以充值试试,效果自然不言而喻。

剩下许多内容还等各位自己来体验,小编就不一一介绍了。

可以看出《盗墓OL》是想要利用题材的优势做出一些与众不同的内容,然而过于简单的解谜既无法串联剧情达到循序渐进的效果,也不存在难度上的考验,漫无目的的巨大点击量也多少让玩家感到不适。一方面可以认为它融入了诸多玩法内容,在这个盗墓题材手游仍旧不多的当下,它果断创新让玩家眼前一亮;一方面小编觉得出于某些原因游戏杂而不精,浪费了它的优势,《盗墓OL》需要明白的是自己究竟想要成为什么样的作品,毕竟单纯以小说剧情为框架来填充功能怕是难走出大众手游的牢笼。